Auto battler

Dota Auto Chess giocato all'interno di un internet café

L'auto battler (noto anche come auto chess)[1] è un sottogenere di videogioco strategico.

I videogiochi di questo genere tipicamente presentano elementi simili agli scacchi, che i giocatori devono posizionare in un campo di battaglia a griglia durante una fase di preparazione; al termine di essa, gli elementi si scontreranno con quelli dell'avversario senza alcuna interazione diretta da parte dei giocatori.[2] Il genere è divenuto popolare grazie a Dota Auto Chess, pubblicato nel 2019, che ha dato il via a videogiochi dello stesso genere sviluppati da altre case di produzione – come Teamfight Tactics, Dota Underlords e Heartsone's Battlegrounds.

  1. ^ Alessandro Alosi, Hearthstone: Battaglia, alla scoperta della discussa Stagione 2, su IGN Italia, 3 settembre 2022. URL consultato il 15 dicembre 2022.
  2. ^ (EN) Matt Cox, Spawn Point: What on earth is an auto battler?, su Rock Paper Shotgun, 1º agosto 2019. URL consultato il 15 dicembre 2022.

© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search